![]() 命令与征服3——老鸟生存本来是一点都不期待CC3的,不过SC出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——伤害力数据大全游侠会员:KENTSHAW <原创>第一章:武器伤害类型介绍AA(对空伤害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v l... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——对最难电脑办法打过最难ai都知道不用快攻,并且和ai相同矿数的话是很难拼的过的,特别是我们这种apm很低的超级慢手流。好吧,兵控制不过来,只造炮台总行了吧。。。大概流程:1、上来就造crane(就是那个能同多造1... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详细说明Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——SCRIN全程攻略任务背景:敌方比预期推进的更快,对我方部队造成了严重威胁,在三号大陆第二到第五区之间的牵制作战中,我方两艘装载着临界点建筑活动关键数据的侦察舰在敌区被击落,敌军在此地区活动频繁,分布很广,并从当地获... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——慕尼黑另类玩法游侠会员:dkst <原创>还记得这个任务吗?主要目标:1、使用心灵控制者控制GDI兵营,生产一个工程师2、使用工程师关闭城市防御3、摧毁GDI基地奖励任务:1、任务结束时心灵控制者没有... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——破除资金局限cc3 demo对skirmish模式对初时划资金做了限制,可以这样破除: 打开 C:Documents and SettingsxxxApplication DataCommand & C... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——影子战术今天在Vlan上第一次遇到了影子军团战术后,我跟同一个人打连续输了6把(6把啊!同志们,这是一种什么样的精神?)每一把均使用了不同的战术,但是仍然一直输,影子军团战术实在是太快了,熟练的人可能在你造... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——种族全区分我拿到CNC3有一周了, 一直在官方网站上打. 现在已经有了100多局的经验, 我想跟大家分享和讨论一下. 先从争论比较多的种族开始.先声明一点, 我发表观点不是为了要证明什么, 你要坚持其他看法我... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——坦克速攻为什么用GDI来实施坦克快攻为什么要用GDI?答案很简单,GDI在游戏一开局就拥有性价比最好的坦克。为什么要用坦克去快攻?答案也很简单,在游戏初期,空军还没有出现之前,坦克就是陆地上的霸王。攻坚打塔... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——克制异形首先从防空来说AAGUN打异形的航母和战舰完全是小儿科,比NOD的轰炸机还不耐打,航母的小飞机更是脆弱,空战的话火鹰挂导弹比异形的飞机厉害一些,因为异形的是类似机炮的东西,一炮干不掉火鹰,但是火鹰可... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——精华问答集1、2047年,GDI控制的蓝色区域是逐渐增加还是逐渐在缩小?答:GDI利用音频共振技术,可以有效遏制泰伯利亚矿的增长,从而将一些泰伯利亚矿蔓延的黄色区域转变成蓝色区域。因此,GDI控制的蓝色区域面... 日期:2025-09 ![]() 命令与征服3——GDI战役经验打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到NOD的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些日子那么热血和废寝忘食了,只是想起来就再玩玩……感觉GDI的任务是所有阵营中最简单的,我只说几个有趣的关卡:克罗地... 日期:2025-09 |
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