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命令与征服3 凯恩之怒——凯恩之印阵营区分

命令与征服3 凯恩之怒——凯恩之印阵营区分

下面介绍些出乎我意料的东西。首先 nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负荷离子炮原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车,和毒液”而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液 觉醒者 (新...

日期:2025-09
命令与征服3:  凯恩之怒——苏醒者与觉醒者

命令与征服3: 凯恩之怒——苏醒者与觉醒者

凯恩之印第一次泰伯利亚战争的结局给了(空一格)伟大先知足够的反省时间。凯恩一次又一次的败于GDI之手,这促使他一遍又一遍检查自己计划的疏漏,探寻他那伟大理想的真谛。最后,他得出结论,是感情,是那让人...

日期:2025-09
命令与征服3——Nod新单位 幽魂火炮

命令与征服3——Nod新单位 幽魂火炮

大家看看吧,中文翻译与前面海洛因斑竹发的不太一样,不过是征服者原版,呵呵~~幽魂——Nod最新高级单位对兄弟会而言,在第2次泰伯利亚战争后的复兴之路并不轻松。GDI的势力遍布全球,政权稳定,并且开始...

日期:2025-09
命令与征服3—— Nod新单位 泰伯利亚步兵与圣徒小队

命令与征服3—— Nod新单位 泰伯利亚步兵与圣徒小

泰伯利亚步兵 – 凯恩之印凯恩之印阵营的泰伯利亚步兵是凯恩梦想的致命体现:液化泰伯利亚科技和电子生化人科技的完美组合。组合之后,就出现了运用液化高压泰伯利亚武器的电子生化增强版黑手战士。他们可以融化...

日期:2025-09
命令与征服3——Nod终极单位:救世主

命令与征服3——Nod终极单位:救世主

救世主 – Nod终极单位 在首次败于猛犸武装开垦车MARV手下后,Nod认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对GDI ZOCOM的隐秘行动中Nod非常幸运地围困了MARV及其生产工厂,然后趁机...

日期:2025-09
命令与征服3——yourlady:“这个战术不一定要改!”

命令与征服3——yourlady:“这个战术不一定要

就之前有关摄魂师瞬移受感染的小兵这个战术扼杀《命令与征服3》的报道,征服者战术专家Yourlady谈了自己的看法:这场比赛,GDI已经陷入颓势了,用SCRIN的根本不用多出什么别的建筑和单位,直接3...

日期:2025-09
《命令与征服3》——超圆满 凯恩之塔困难原创攻略

《命令与征服3》——超圆满 凯恩之塔困难原创攻略

最近真的不想打CNC3了,上不了战网,就再一次通关所有最难战役。然后已经卸载,封手。我没看过别人的经验,凯恩之塔真的变态得难,下面是我的经验,打了2天,前提是你微超足够快,我尽量详细。一开始:工程师...

日期:2025-09
《命令与征服3》——思金人母舰最速rush法,3分30秒决胜负

《命令与征服3》——思金人母舰最速rush法,3分3

该战术就是《瞬杀!思金人母舰大范围传染战术》的最快版本,也是最冒险的版本。该战术由GT社区ovo创制,下面就是具体的战术执行方式。建造方式:电厂>兵营+蜂巢>矿厂>(2)神经中枢>(3)科研装配工厂...

日期:2025-09
《命令与征服3》——配合摄魂师rush,母舰攻击设置详细说明

《命令与征服3》——配合摄魂师rush,母舰攻击设置

这几天介绍了不少思金人母舰的相关战法,但肯定有玩家因母舰迟缓的攻击前蓄能过程而贻误了战机,甚至输掉整场比赛。下面就为大家详细分析如何操作母舰才能最快的发动攻击。在开始介绍之前,建议您先看看《瞬杀!思...

日期:2025-09
命令与征服3——九个小时疯狂困难通关心得

命令与征服3——九个小时疯狂困难通关心得

有空写攻略,先写心得。。。本来我可以早点玩上凯恩之怒的,我是第一批收到国外种子的人之一,也是第一批下载到国内游侠一种子的人,不过由于本人地域原因还有人品,以至于9个多小时前才下好了凯恩之怒。。。大汗...

日期:2025-09
命令与征服3——最强陆军居然不是GDI的派系而是黑手

命令与征服3——最强陆军居然不是GDI的派系而是黑手

1 陆军冲锋部队黑手独树一帜蓝火焰简直是遇神杀神遇佛杀佛。1个3级净化者多多数单位建筑都是秒杀,主基地都不超过3s。伤害输出比没装兵的3级4腿机器人高。还有黑手放进4腿机器人后再升级蓝火不会变色,可...

日期:2025-09
命令与征服3——黑刀鞘的凯恩之怒评价与建议

命令与征服3——黑刀鞘的凯恩之怒评价与建议

下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。最大弱点:阵营定位不明确!九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人...

日期:2025-09
命令与征服3——万金油打法

命令与征服3——万金油打法

打了几天凯恩之怒,发现电脑其实很好打,时间问题而已,下面说说我的打法,比较适合新手。没有基地的例外,基本按照设计思路小心走完流程就ok。基地展开后造1到2个矿场,够用的电站,一般我都多造2~3个。同...

日期:2025-09


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