![]() 文明4——独立战争的区分历史上,美国的独立基本上靠法国人。在游戏里面,你不要指望欧洲另外一个大国会帮你打宗主国,所以完全得靠自己。独立的第一需求,是独立钟。支持独立超过50%,你才能发起独立战争。独立的第二需求,是军队。你... 日期:2025-09 ![]() 文明4——玩商贸的区分在不考虑独立的前提下,试图建立一个繁荣发达的殖民帝国,那么你需要下面这些领地。1:原料产出地这些领地有高产出的原料,你应该安排专家或者专家前往。注意原则上一个领地不需要产出两种原料。这样会难于管理,... 日期:2025-09 ![]() 文明4——征服者难度玩法一、征服者以下难度:买2个侦察兵,自动探索,shift回车shift回车一直攒钱卖东西,有了钱买cannon,买20个cannon,这时还只有1个城4、5个人口,如果不是一个城那就把首都以外的城送给... 日期:2025-09 ![]() 文明4——欧洲界面 图文详细教程欧洲界面基本的功能都在图上标出来了。欧洲是怎么产生新的移民的呢?主要是靠宗教力量(十字架)的感召。这和Civ4的伟人产生方式是类似的。前期需要的十字架数量少,越往后越多。如果你想欧洲产生尽可能多的移... 日期:2025-09 ![]() 文明4——城市管理界面图文详细教程殖民帝国这个游戏在Civ4的引擎下获得了很好的表现,不过其上手也不是很容易。作为C4老玩家,感受了一天的殖民帝国之后,先来个抛砖引玉,发个图文的上手指南吧。 主要包括城市内政和欧洲界面的介绍。城市管... 日期:2025-09 ![]() 文明4——厌战机制文明4的厌战计算根3代大不一样。文明3中,在某回合与所有文明和解清空厌战,然后继续想打谁打谁的手法已经失效了。现在你很可能遇到这种情况:战争刚刚打响,你的主力城市就加了5、6张红脸。这是怎么回事呢?... 日期:2025-09 ![]() 文明4——谁动了我的大排——维护费释疑以前,公司的政策是员工午饭全部公司掏钱,所以不管好吃不好吃,几乎所有人都定12块的盒饭;现在公司改规矩了,每人发10块钱,自己定饭,结果是有钱人照吃12块的大排饭,还在供房子的就只吃6块钱的菜饭了。... 日期:2025-09 ![]() 文明4——原创进展手记研究了好久,终于小有心得,决定写一篇小功略和大家探讨。选领袖方面,觉得第一重要的是Industrious,加50%的奇迹建造,大家都知道抢奇迹的重要了,具体后边介绍。我选的秦始皇,有钱就是一切。地图... 日期:2025-09 |
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