网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。
火影忍者ol黑土绝对是一个一个冷艳的女忍者,她拥有一系列耀眼的光环,各种优秀的品质和天赋,在战斗中出色的表现令玩家非常满意,下面给大家分享火影忍者ol黑土阵容搭配攻略。

黑色短发,暗灰色瞳孔,曾称呼“晓”迪达拉为“大哥”。
经常喊“土影”早点退休
“代表着岩隐村身经百战的女忍者。
就连是土影也经常被她拿来开玩笑。”——《皆之书》
爷爷:两天秤大野木(三代目土影)
父亲:黄土(第四次忍界大战时期,担任第二部队队长)
师兄:迪达拉、赤土

黑土是小丸挺喜欢的角色,不知道为什么,喜欢她得短发,和渔网

熔遁·石灰凝之术黑土该角色在火影OL五影版本中曾被加强过1次,奥义由4体变为全小队,这个增强是很大的,而最大得亮点是奥义附带减速效果。
减速效果的确让很多玩家头痛,特别是先攻低得黑土队伍对先攻高得队伍释放,第2回合先攻高的队伍将在回合未才可以进行动,完全颠覆了先攻的概念。
是目前比较有争议性的角色,减速效果是按回合释放,就算是卡奥义,也是维持2回合。

土遁·轻重岩之术小丸觉得另一个亮点技能,对本队随意一体忍者释放,另该忍者获得一次额外的普攻,对于普攻伤害高或者普攻是恢复等的忍者都有奇效,例如对雷主释放,雷主多砍一刀就完全不一样的概念了。
该技能也被加强过,之前乱给分身傀儡释放,现在已经改为不再对分身傀儡释放,这样的确不会浪费了这么好的技能。
但是有一点,该技能是有几率对黑土自己释放的,对自己释放后是什么效果都没有,这等于少了一次普攻。算BUG?


追打技能
黑土拥有2个追打技能,追打击退造成小浮空和10连追打,都是非常容易搭配的追打技能。
黑土忍术成长高,10连追打为纯忍术技能,伤害还是不错的,而且攻击3体,但是附加状态为“高连击"
本来就是因为高连击而触发的追打技能,要这个附加高连击是什意思?BUG?还是疏忽?
而体忍的追打击退造成小浮空,因为体术成长很低,所以伤害也低了。

土之力小丸觉得聊胜于无的技能,目前只有土主的黑土影队才能发挥该应能的效果。
每存在1个土属性为黑土增加12%忍术,土主的黑土影队3个土属性忍者为36%忍术。
还好加得是忍术,如果加得是体术,那就哭了。
为大家分享各主搭配黑土的阵容


通灵改为老虎更好


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。
关键词:火影忍者ol黑土阵容搭配