网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。
火影忍者ol无[二代土影]的技能、属性以及天赋都值得玩家研究,特别是阵容的选择和搭配,这个至关重要,以下是详细的分析。

获得途径:限时宝箱
限时宝箱忍者汇总:

【奥义】
尘盾原界剥离之术:对小队至多4体造成土风火属性伤害,选中目标附带倒地。
杀死的敌人无法复活。分裂存活时伤害大幅度提升。(分裂存活存在时,伤害会提升,变态的在于此~
不知道是不是没有分裂体的时候伤害就不怎么高了呢?看看下面的两个伤害数据对比,简直~)


【普攻】
土遁加重岩之术:攻击正面敌人,一定概率造成小浮空。

【追打】
土遁加重岩拳术:追打倒地的敌人,造成倒地和定身。(可以定身不错~至少三代土影不能造成定身)

【被动】
秽土之力:从死亡回合起,下一次回合开始时复活,并拥有5%的血量。
分裂之术:本队存在战败忍者时代替普攻,召唤一个继承自身70%属性的分裂体。
分裂体小队内最多存在一个。(应该不用尸体存在才可以召唤出来吧~只要死了一个人就可以召唤一个分裂体,同时还能提升奥义伤害,看起来不错,坐等实践)

搭配:
无[二代土影]标签里面有秽土标签,自然与一同出来的大蛇可以利用起来,至少让自己看起来不是那么的脆~因为自身没有结界,可以利用大野木的结界增加伤害~
至于具体的效果因为还没有试用过,先暂时四尾大家带来的猜想
网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。
关键词:火影忍者ol无[二代土影]技能阵容搭配