[摘要]守望先锋里有许多可以用的英雄,其中麦克雷怎么玩呢?喜欢麦克雷的玩家可以来这里看看人物分析。能力弹药射速伤害爆头医疗时长装填、CD维和者62发\s35-70双倍--1.5s速射1*66发\s35-45...
守望先锋里有许多可以用的英雄,其中麦克雷怎么玩呢?喜欢麦克雷的玩家可以来这里看看人物分析。

能力 | 弹药 | 射速 | 伤害 | 爆头 | 医疗 | 时长 | 装填、CD |
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维和者 | 6 | 2发\s | 35-70 | 双倍 | - | - | 1.5s |
速射 | 1*6 | 6发\s | 35-45 | - | - | - | 2s |
战术翻滚 | - | - | - | - | - | - | 8s |
闪光弹 | - | - | 25+0.7秒眩晕 | - | - | - | 10s |
神枪手 | - | - | 每秒累计270点伤害 | - | - | - | - |
维和者远距离非常精准
维和者在近、中、远距离都非常精准,能够偶尔用来对付狙击手和站桩目标,爆头具有双倍伤害判定,理论上为70-140点伤害\每一发。
速射现在并不是所有玩家的噩梦
速射会射出枪膛中的所有子弹,所以尽量保持弹轮充满子弹。在近距离下(远距离也几乎无法击中),理论伤害为210-270点,翻滚后再接一次,总共为(420-540点)+25点(闪光弹伤害),除了肉盾之外,基本可以秒杀一些脆皮角色。
速射击中头部不会产生双倍伤害。
战术翻滚
战术翻滚可以向任意方向翻滚,请注意悬崖,同时会瞬间装满维和者的弹轮,因为翻滚的距离非常近,在危急情况下请向着掩体进行翻滚。
噩梦闪光弹
麦克雷的闪光弹会提供25点伤害和0.7秒眩晕,这意味着中招的大部分生命低于235的角色将无法撑过第一轮速射。
闪光弹的爆炸范围小,投掷距离短,需要站的足够近才能够起到作用,因此能不能很好地砸中敌人将会变得非常重要。
大招每秒累计270点伤害
”午时已到“开启后,视野内的敌人就会被标记出来,麦克雷的大招会以每秒270点伤害的速度进行累计,当累积伤害达到敌人的死亡数值时,敌人头上会显示红色骷髅,所以瞄准的越久伤害越高。
因此,生命值越少的敌人,标记得越快。
在瞄准中可以取消大招,其结果是会保留50%的气槽,留作秋后算账。
如果锁定了一个敌人,开枪的一瞬间,有另一个敌人走到了先前已经被锁定的敌人弹道上,谁站在前面谁就会先中弹。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:守望先锋麦克雷运用心得 守望先锋麦克雷教学