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绝地求生大逃杀中的密位是什么 密位作用详细解释

时间:2023-2-20作者:未知来源:360教程人气:

电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。

绝地求生大逃杀有丰富的武器元素,其中狙击枪所使用的高倍镜的下方总会有一小段密位:100m,那么这个密位到底是什么呢,今天小编就要为大家带来这个密位作用的详细解释。

绝地求生大逃杀高倍镜密位

绝地求生大逃杀高倍镜密位

绝地求生大逃杀中密位作用详细解析:

好多时候看到有人说“瞄准调密位”之类的话题,虽然能理解说的是什么,但是那个距离真的不是“密位”,那叫“表尺”。

表尺的数字代表的是子弹飞出枪膛后的归零位置,这个归零位置指的是子弹到达枪膛基准线时的距离。稍有兵器常识的人应该都知道,子弹在飞出枪膛后到击中瞄准位置都有一个下坠规程,这个下坠在100米距离上可忽略不计,也可以理解为在100米的位置上是直线飞行,但是如果在200米、300米甚至更远的时候,表现越为突出。游戏内有这个简易机制,经过估算敌人距你200米,那么表尺调整到200后用准心正常射击即可,当然有的大神是表尺100下直接用准心Y轴的格子定位,有异曲同工之效。

“密位”是个角度测量单位,具体好像有许多个标准,但是不变的是:他们都是在计算水平360°的时候用的精确单位,我国用的是6000密位制,即360°=6000密位。具体在游戏里(游戏里的密位制不了解)就是游戏界面上方那个横向字母数字间隔的东东,比如报点时用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,这个是密位的表述方法。

在用4、8、15倍镜打相对横向移动的时候,我们会有一个提前量(其他瞄具也可以有一个粗略的密位量),估算提前量的横向格子也可以表述为密位,但是和大多数人说的100、200、很少用到的300完全不是一个概念。

顺便提示一下,表尺调整方法是PageUp和PageDown。

希望小编带来的这篇关于密位的详细解释能为大家带来帮助,在每一局大逃杀中都能成为笑到最后的那一位。


寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。





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