360教程:是一个免费提供流行杀毒软件教程、在线学习分享的学习平台!

兵者诡道——建筑数量对生兵速的影响──次回

时间:2025/9/20作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]测试用单位:义大利轻步兵x10其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了)原始资料:一 24:28->23:37二 23:00 -> 22:35三 2...

  测试用单位:义大利轻步兵x10

  其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了)

  原始资料:

  一 24:28->23:37

  二 23:00 -> 22:35

  三 21:12->20:55

  四 19:30->19:17

  五 18:13->18:02

  六 17:19->17:08

  七 16:32->16:21

  生兵速度:

  本人的反应速度还蛮慢的,误差可能有一秒。

  一 51s

  二 25s

  三 17s

  四 13s

  五 11s

  六 11s

  七 11s

  效率提升:

  公式:(前项-后项)/后项

  进位方式:取到小数后一位,四舍五入

  二 104.0%

  三 47.1%

  四 30.8%

  五 18.2%

  从效率来看,双兵营很好。

  而仔细看生兵速度,你会发现双兵营表现的就是两个兵营(51/2约等于25),三兵营就表现的像是三兵营(51/3约等于17)。

  最后无论如何增加兵营,速度都不会再加快了,很有可能是系统限制,生兵速度最快是一秒。

  后续:我认为RUSE的建筑对生兵速度的影响是相同的,也就是说,这结果适用于其它单位的生产。 (我是制作团队的话绝对不会弄那么多规则)

  不过,如果各位有兴趣,也是可以测其它的单位。

  (风大抢先发表了苏联重坦的速度了)


本次分享游戏《兵者诡道》攻略。


关键词:兵者诡道——建筑数量对生兵速的影响──次回_本站




Copyright © 2012-2018 360教程(http://www.360sd.cn) .All Rights Reserved 网站地图 友情链接

免责声明:本站资源均来自互联网收集 如有侵犯到您利益的地方请及时联系管理删除,敬请见谅!

QQ:1006262270   邮箱:kfyvi376850063@126.com   手机版