[摘要]winter]改变季节capture_settlement [城镇名]夺取城市toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口toggle_r...
winter]
改变季节 |
capture_settlement [城镇名] |
夺取城市 |
toggle_coastlines |
应用过滤给世界地图海岸线 |
toggle_tow |
显示/隐藏提示栏的输出窗口 |
toggle_restrictcam |
镜头限制开/关 |
toggle_underlay |
支撑 |
toggle_overlay |
覆盖 |
toggle_perfect_spy |
每个人的拥有完美的谍报能力 |
building_debug |
建筑调试模式 |
perf_times |
测试结果 |
message_collation_set |
信息整理 |
show_all_messages |
显示所有的信息 |
toggle_flowing_water |
战役地图水流 |
nw_stats |
显示网络统计 |
toggle_pr |
pr模式 |
give_ancillary |
得到一个辅助工具 |
character_reset |
重新设置角色 |
show_cursorstat |
显示指针的方向和每个洲的ID |
toggle_terrain |
切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效 |
give_trait_points |
增加角色特性点数 |
list_ancillaries |
显示全部辅助工具 |
mp # |
给角色移动点数 |
list_characters |
显示全部角色名称,选项是哪个家族 |
show_landings |
显示土地的AI和ID,默认关闭 |
filter_coastlines |
应用过滤给世界地图海岸线 |
set_building_health # |
设置建筑物的生命值 |
ai_turn_speed # |
最大速度轮回 |
amdb_min # |
设置空中视野最小覆盖范围 |
amdb_max # |
设置空中视野最大覆盖范围 |
amdb_offset # |
设置空中视野范围 |
zoom # |
调整镜头距离 |
regenerate_radar |
雷达再生 |
adjust_sea_bed # |
调整海床到指定的高度 |
reload_shaders |
重置着色器 |
reload_textures |
重载所有的纹理 |
toggle_game_update [mt |
关键词:《罗马:所有方面战争》秘籍