[摘要]游戏嘛,图的就是个快乐 我就喜欢关羽,为什么不能让关羽不死呢?攀城之战为嘛就不能设计成反败为胜呢?这些玩家都不能操作?不能YY一下么? 哭泣中。。。剧情让我真的很伤,但是这次的剧情大...
游戏嘛,图的就是个快乐

我就喜欢关羽,为什么不能让关羽不死呢?攀城之战为嘛就不能设计成反败为胜呢?这些玩家都不能操作?不能YY一下么?
哭泣中。。。剧情让我真的很伤,但是这次的剧情大改,和以前的剧情不忠于原著相比让我感觉到一种感动。
以前的剧情有时候让我很费解 为嘛一场战斗一定是玩家赢?剧情不能体现的忠于原著么?
好吧。。。我承认我2了。。。其实我觉得真正能让玩家感觉到剧情的魅力的是隐藏剧情,比如可以让关羽不死,让张飞不死。
一切靠玩家的选择,其实这个不错,嘿嘿。
当然这个只是YY小生的一点YY思想,但是这次的剧情自由度真的灰常灰常低。
就木有一点可塑性,就是按着走,灰常灰常伤的感觉啊。
不知道有木有人和我一样呢?那种剧情党,有木有啊~~~~
不过我真心觉得南蛮之战为嘛就木有了呢。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
关键词:《真三国无双6》一个蛋疼的玩家试玩剧情模式的心得