A2难打的原因我在前篇说了,不再赘述。A3和A4是属于同等数量级的,不仅具有A2瞬间伤害高的特点外,还具有A2的两倍血量,蓝精灵有150w血和100k左右的伤害,我近战伤害只受0.042,打在我身上是四五千伤害。那这是什么意思呢?意思就是我27000血,这么能抗的情况下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易达到,所以我认为在A3应该是站不住桩的,你肯定得走位,20码的水果刀就是用来走位的。坚持要站桩的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰几秒。那怎么走位呢?当然是经典的Hit and Run。一般有两种,以怪物为圆心绕着它打,另一种是沿直线折返,削一刀,走一步循环,这样保证你身上所受的伤害不是瞬间的高伤害,为什么呢?因为怪出手需要时间,它做攻击动作的时候你削到它(水果刀前摇短,并且20码超过近战怪攻击范围),它攻击动作完成的时候你刚好走位开,它的攻击是无效攻击,就这样错位着hit and run。但是有些怪是没有攻击动作的,或者攻击动作很短,比如A2的咒虐者,金色有结群快速属性的猴子那短时间叠加伤害高得不行,所以那种属于伤不起。那远程攻击呢?远程攻击分2类,一种是物理箭类的,不是判定为必中,可以绕障碍物风筝,也是hit and run,因为障碍物可以挡掉箭,第二类是火弹之类的,弹道速度慢,可以通过走位避免。通过这种方式可以很好地避免怪物的瞬加叠加伤害过高。
1.水果刀,钻石,抗性能量甲,残影不动,但是可能有些玩家对钻石产生误解了,其实钻石不是个防御技能,而是个攻击技能,为什么这么说呢?打过DOTA的玩家都知道黑黄杖(BKB),具有魔免效果,这个钻石性质是吸收伤害,所以用法一样,这6秒是用来输出的,不是用来跑路的,开了钻石立马回头hit and run 切怪啊!!
减免做到极致后我的秘术师还是不健康的,为什么这么说呢?举个最简单的例子,我本来是3.3w血,怪打我5000吧,和现在的属性比起来区别只在于6刀死还是7刀死的问题。因为我没回复,掉一点是一点,慢慢等死,所以为了健康,我们一定要有点秒回,尤其我们是hit and run,秒回非常重要,钻石期间秒回,走位的时候秒回,传送分身时秒回,秒回一直都在那里,而且我觉得最大HP/秒回=30秒左右吧,所以我27000血,加被动后900秒回,适合快节奏的战斗。这样有减免,有秒回,有血量,秘术师才健康!补充说一下血量最好25000以上,因为秒回700非常容易配到。
1.拉卡诺斯是一只很懒的BOSS,你只要不和他亲密接触,他才不会一刀一刀地劈你,他喜欢放技能,而那个飞镖的技能僵直时间很长,会弹开你,这时你要跑回去与他保持距离,不身体接触,也不离得太远,不然他会blink的。以他为圆心绕圈hit and run。能不能打败拉卡诺斯的关键是距离感,距离感好的玩家会让他一直放召唤舔爷这么个没效率的技能。
2.求视频什么的我满足不了大家,但是我不是瞎说,而且据我所知,有些水果忍者玩家也已经切掉大菠萝了。A2我可以现场演示给你看hit and run,亚洲服务器ID:IceChanna#3980 加我就可以了,2人的蓝金才150w血,但是A3,A4的时候2人就是300w血,我伤不起。
3.动力甲秘术师我从来没用过,4滴血什么的我没研究过,原理不清楚,应该也是很神奇的,我想,也是值得一试的。我一上来就是抗性能量甲的原因是虽然秘术师是我第一个职业,但是很快遇到瓶颈,地狱都打不通,后来一直研究近战职业,怎么能抗,减免之类的,我个人还是偏向于能抗,不喜欢站桩,而是喜欢 hit and run,后来回归秘术师发现,这是一个能够完美hit and run的build,非常好玩,暗黑3之前我是DOTA玩家,虽然水得可以,所以站桩什么的不靠谱,不是WOW,没有那么好的输出环境的,打过DOTA的人都知道。