当Activision公司宣布了要发行最新扩展版《使命召唤 5:战争世界》(Call of Duty 5:World at War)的时候,很幸运及时测试了这款作品中新增加的多个新任务关卡。其实不管怎样变化,这些典型的任务关卡都是以原来作品《使命召唤》为基础不断衍生出来的。除了强力的可玩性,该作的视觉画面给人的印象也极为深刻。诸如战场上随时可以欣赏到浓烟四起的环境,震耳欲聋的枪炮射击和大规模的轰炸场景,这些初次接触让人感觉犹如步入一个真实的作战场地。再有一点就是新任务中还有很多可变化的战斗风格,这样在一定程度上会给游戏添加更多吸引魅力。
起初的任务关卡执行起来比较轻松,很多地方和前作《使命召唤 4:现代战争》(Call of Duty IV: Modern Warfare)中“AC-130”的表现十分相似,战斗过程中仿佛真实世界里的视角变化一般。四年之前,Treyarch公司曾经发行过一款《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive),相比之下这里继续沿用前作的引擎来开发,所不同的是还另外增添了更多迷人特色,比如灵活自如的人工智能,极其新颖的指挥系统等等。此外,玩家还能够操作多种的机关枪到达太平洋或者德国等不同地方执行任务