图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
对于经常要用光影魔术手进行数码处理的朋友而言,可以将图片设置成用光影魔术手打开,这样可以让大家省去不少麻烦。那么怎么设置呢?小编这就告诉大家。
一、程序关联设置法
1.在光影魔术手中设置
单击“开始”→“程序”→“光影魔术手”→“光影魔术手”,再选择“查看”→“文件关联”命令,在打开的窗口中单击“全选”按钮,之后再单击“确定”按钮即可(如图1)。

图1 在光影魔术手中设置关联
2.在光影看看中设置
单击“开始”→“程序”→“光影魔术手”→“光影看看”,右击空白处,选择“文件关联设置”(如图2),在打开窗口中单击“全选”按钮,勾选“启动时检查”复选框,再单击“确定”按钮即可(如图3)。以后一旦启动光影看看,它会检查是否关联图片文件,如果没有,则会弹出相应窗口提示我们关联(如图4)。

图2 启动关联设置
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
关键词:光影魔术手如何设置图片关联?又该如何重新安装?