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绝地求生大逃杀打移动中单位需要预判多少?

时间:2026/7/11作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]首先打移动靶的预判,需要先清楚敌人和自己的距离然后再得出提前量。 注:这里说的移动靶只是跑步的玩家,不包括坐车或乘船的敌人。 那么关于距离可以从两方面预估: 看地图,地图上的一大格是1km,一小格是...

首先打移动靶的预判,需要先清楚敌人和自己的距离然后再得出提前量。

注:这里说的移动靶只是跑步的玩家,不包括坐车或乘船的敌人。

那么关于距离可以从两方面预估:

看地图,地图上的一大格是1km,一小格是100m;

看倍镜刻度,从不同倍镜开镜后的人大小来约计敌人距离;

不同枪、不同倍镜都多少有些差别 还是推荐大家在训练场里摸索好自己常用的武器倍镜

这里用5.56和7.62的四倍镜为例:

说完了距离,就要说速度了。速度方面包括敌人移动的速度,和子弹速度。

我们这里以带枪跑步的敌人为准,大概是6m/s。而子弹速度不同的枪也多少有所不同,不过移动靶还是最推荐使用M16A4,但其实除了vss之外大部分枪的提前量差别不大,因为玩家角色本身会占据约0.6m的宽度。

具体步枪的子弹速度如下图:

知道了子弹速度那么如果敌人距我们100m左右时,以M16A4为例,基本在0.1s后子弹会到达敌人原本的位置,如果敌人垂直于子弹弹道移动,那么6m/s的速度在经过0.1s左右顶多移动了0.6m也就刚好是一个身位。所以再加上角色本身的0.6m宽度,即使是其他子弹速度略慢的枪也可以保证提前一个身位的量开枪,能击中100m左右的敌人。这个比例是固定适用于几乎所有枪,所以只要判断好敌人的大致距离,就可以知道自己需要提前几个身位了。

记住这个比例:1:100 ,也就是说如果敌人在200m左右的位置,那就提前两个身位开枪,300m就提前3个身位,以此类推。(除了vss均适用)

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《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。



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