而每一场战斗的胜败、每一个星球的得失并不仅仅是红旗变蓝旗这么简单。战役的不同结果都将引发一些特殊的事件,对日后的战局产生不同的影响。比如帝国在军若在丹图因行星获胜的话则可以在后面的战斗中呼叫黑勋爵达斯维德来助战(在战斗中隔着老远就能听到他著名的呼吸声),这个强大的黑暗 Jedi 会由 AI 来控制,配合队伍的行动。而若能成功地守住印达行星便可以让帝国造出死星,用恐怖的离子炮直接轰平叛军的基地。
实际上,每当你占领一个星球都会获得一些这样那样的好处――更多的补给、新的装备、传奇人物作为 NPC 同盟登场等等,这使得游戏更加的复杂化,不化一些心思在战略上是很难在征服模式中获胜的。“对战将不再是随便挑一个地图然后进去乱杀一通那么简单,每一个胜利都会对整个游戏进程造成影响。征服模式拓展了游戏的内容,使游戏更具战略性与可玩性。”《星球大战:前线》的制作人 Jim Tso 这样说。
游戏中还有一些著名的车辆战机等可供驾驶。快速飞行摩托、 AT-AT 、 AT-TE 、 X 战机、 Y 战机、 Tie 战机等等都会出现。一些电影里的情节――比如在密林里追车或是驾驶雪地飞车捆住 AT-AT 的腿――都可以在游戏中体验到。另外在某些星球上还有一些特殊的装备可供操作,譬如说印达的死星,霍斯的固定炮台等。这些武器的操作十分简单,并不需要玩家专门去学习,某些车辆还可供多人操作,一个驾驶另一个掌管武器,要注意的是在所乘的车辆或者战机在被击毁时可自动将驾驶员弹射出来,但是上面搭载的人就不会这么好运了。
《星球大战:前线》将同时在 PS2 、 XBOX 和 PC 上推出, PS2 和 XBOX 版支持 16 人对战,而 PC 版则可 32 人互连。 LucasArts 专门找来了《星球大战》电影的制作人来设计场景,力图再现电影中激动人心的场面。各类细节的设定也相当的仔细,在你穿过一个瀑布的时候可以看到水从你的身上流下,向树冠上开枪则会惊起栖息的鸟群,而瞄准水中鱼射击则会从上方偏过。技术方面,游戏引擎使用的各种滤镜提供了柔和的图像,远近的景物将更容易区分。同时动态光照技术为游戏提供了更加真实的效果,在印达行星上作战时可以清楚地看到阳光从密林中透过,在你的身上投下斑驳的阴影。
《Lego Star Wars》将“星球大战”与“乐高积木”这两个原本完全无关的名字联系到了一起,该作对应平台为PS2、XBOX和PC,同时融合了畅销的乐高积木玩具系列和星球大战的世界观,是一款相当可爱的动作游戏。今天这款超可爱的动作游戏官方网站正式上线。
《Lego Star Wars》以《星战》的前传三部曲为故事背景,《幻影威胁》、《克隆人来袭》和《西斯王的复仇》在本作中都有多个关卡。根据乐高玩具设计的可爱角色形象是本作的最大特点,游戏中共有30多个可以操作的角色,而场景方面则是根据《星球大战》的经典场景设计。动作性方面,本作的操作非常简单,每个角色都有基本的攻击、跳跃和特殊技,绝地武士可以使用光剑攻击并且反弹敌人的子弹,并且可以使用原力以多种方式操纵场景中的各种道具。例如你可以用原力将各种物体叠起来,这样就可以到达更高的地方。不少角色都有其专有的特殊能力,Amidala有一个抓勾可以到达很高的地方,而JarJarBinks则拥有大大超越常人的跳跃力。
去年“《LEGO Star Wars》”上市后,凭借许多独特出众的优点被评为2005年最畅销的游戏之一。这款作品不仅适合众多的年轻人玩耍,而且成年人也十分喜欢。如果看过影片“《Star Wars》”的话,便会发现本作主要是在电影基础上改编而成的。今年秋季,Saber Interactive公司计划推出它的最新续作――《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》,同时这款大作将会在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox 360和GameCube等多种平台上发行。
趣味十足的故事情节
内容情节设计上,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》这款游戏将会显示6个不同章节,它们分别是“the Tantive IV”,“the Jundland Wastes”,“Hoth”,“Tatooine”,“Mos Eisley Spaceport”和“the Death Star”等。进入游戏,玩家主要控制公主“莱娅(Leia)”和首领“Antilles”的行动。机械人伙伴C-3PO和R2-D2也会加入到战斗中,它们的作用是帮助玩家在“死星(Death Star)”进行各种传输任务。当然了6个章节结束之后,玩家还将会看到很多和电影内容有关的惊险关卡。
同原作相比,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》中新增加了许多交通工具类型,这样可以给玩家带来更好的作战经验享受。虽然类型有很多,但是这些载具还分别具有不同的特殊功能,比如有的工具柔性很好,即使路上遇到障碍物也能轻松越过。更加令人兴奋的是,有些载具还具有医治功能,如果有的角色受伤了,直接进入到里面驾驶一会儿就可以康复。这里可能会继续前作中的骑术,比如帝国骑兵会驾驶Dewbacks,反叛者会乘坐“长毛象(Banthas)”进行作战。不管怎样,这种宏伟的作战场景还是很迷人的
为了更好的展开作战,新作还将会加入很多新的要素,其中很多战役关卡就需要利用上面这些交通工具来进行,比如“死星沟渠之战”和“荷夫星战役(The Battle of Hoth)”就是很好的例子。更加突出的是,得到这些新型交通工具之后,不仅能够进一步促进探险活动范围,作战动作的自由灵活度也会提高很多。另外还出现了很多新的怪物,这些家伙的样子看起来特别丑陋骇人,而且还阴险狡诈,玩家一定注意它给你突然攻击。
玩过《Lego Star Wars》就会知晓,其中最吸引人的一点是通过影片的巨大感染力,来给玩家增添更多的玩耍乐趣。从整体上看,创新的趣味性不是很强,没有更多特别让人惊讶的可玩性。新的续作针对这些不足进行了改进,这里每一个人物角色都分别有细微的差别,它们的表情变化和动作打斗十分幽默。比如有的故意装腔作势,还有“汉?索罗(Han Solo)”的傲慢自大也能很明显的表现出来